waplog

Мобильные устройства догоняют ПК по производительности


Кевин Смит (Kevin Smith), вице-президент по стратегическому маркетингу подразделения ARM Media Processing, уверен, что через несколько лет мобильные устройства, такие как смартфоны и планшетные компьютеры, сравняются по производительности с ПК.
Многие разработчики, которые недавно специализировались на создании приложний для процессоров и графики ПК, сегодня повторяют те же решения в мобильном сегменте. В том числе появляется поддержка дисплеев высокого разрешения, аппаратного 3D-ускорения, параллельных вычислений и использования графических процессоров для задач, не касающихся графики. Одним из наиболее важных направлений является индустрия мобильных игр — современные игры показывают графику, которая всего несколько лет назад была настоящим откровением на ПК, отмечает господин Смит.
Процесс унификации, по его мнению, коснется и остальных модных тенденций. Так, к 2016 году мобильные устройства будут поддерживать мультипользовательские игры, а также трехмерные жестовые интерфейсы по образцу Microsoft Kinect. Мобильные устройства будут все больше отвечать растущим требованиям потребителей. В частности, это дисплеи с разрешением 4K2K (4096x2160) и изображение в формате 3D, которые стимулируют развитие мобильной графики.

МТСВТ
ИКТ
ТЕXHОЛОГИЧЕСКИЕ HОBШЕСТBA
ПОЧТА
О НАС
НОВОСТИ
ИНТЕРЕСНО
ИНТЕРВЬЮ
АНАЛИТИКА